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魔獸急救375后去哪兒學(xué)配方(魔獸急救300以后去哪學(xué))

魔獸急救375后去哪兒學(xué)配方(魔獸急救300以后去哪學(xué))
魔獸世界懷舊服:關(guān)于專業(yè)你必須要知道的一些常識(shí)(1)

第一,剝皮,急救

沒有一個(gè)最好的專業(yè)技能可以練。你只需要帶把剝皮刀,沿路升級就能輕松把這個(gè)專業(yè)沖到300。但也正是因?yàn)檫@個(gè)專業(yè)容易沖,所以很多人在前期就把這個(gè)專業(yè)作為必修技能。一時(shí)間皮草橫行,價(jià)格也是一跌再跌。所以我的建議是:不要因?yàn)楸阋司腿ト肟???梢宰鳛?0級之前的過渡,60級之后可以選擇遺忘。以及急救剝皮,是一個(gè)非常令人興奮的專業(yè)。嚴(yán)格來說,急救不是主要技能,而是輔助技能。和烹飪一樣,可以不受限制的學(xué)習(xí)。但是急救在沖的過程中需要很多布,尤其是魔紋布——符文布最難沖,所以難度還是比剝皮高一點(diǎn)。在懷舊服里,不像現(xiàn)在,幾乎每個(gè)職業(yè)都有恢復(fù)技能。很多職業(yè),比如盜賊、戰(zhàn)士,在升級的過程中,幾乎都是打中一兩個(gè)同級怪物后才需要休息的??噹н@個(gè)時(shí)候可以明顯提高你的農(nóng)場效率,而吃喝由于5秒規(guī)則相對延遲。另外,繃帶在PVP中是有效的,尤其是盜賊,他們有很多控制技能,總能找到綁繃帶的機(jī)會(huì)。

第二,采礦、采藥

采礦和采藥在懷舊服里也被稱為“雙采”。因?yàn)檫@兩個(gè)技能都是收益型技能,再加上兩個(gè)職業(yè)技能的限制,很多玩家為了一個(gè)金馬,在游戲前期只學(xué)習(xí)這兩個(gè)職業(yè),導(dǎo)致草藥和礦物質(zhì)的短缺。我的一坨,刷新不到10秒就被別人挖走了。這種惡性競爭造成了大量的人在游戲結(jié)束時(shí)無法補(bǔ)技能,挖不到有價(jià)值的東西。這是典型的“囚徒游戲”。在此,建議大家量力而行,不要集藥和采藥都練。適當(dāng)考慮只練一個(gè),另一個(gè)簡單,這樣即使采集技能崩了,至少有一個(gè)專業(yè)可以彌補(bǔ),減輕經(jīng)濟(jì)壓力,比如剝皮。到了60級之后,你會(huì)有足夠的時(shí)間去補(bǔ)這兩個(gè)技能,而你體驗(yàn)到它們在采礦和采藥方面的真正價(jià)值,也是在280+之后。一顆奧術(shù)水晶,一朵黑蓮花,就能讓你好吃幾天。注意:奧術(shù)水晶是用來制造金錠的材料。黑蓮在游戲前期是被捆綁的,但是如果你有可以制成混合物出售的超級能量混合物,暴雪在游戲中期就把黑蓮變成了可交易物品。

第三,鍛造,工程

或者鍛造工程往往和采礦一起學(xué),這樣就滿足了一個(gè)簡單的內(nèi)部供求關(guān)系。如果單純練鍛造或者工程的話,只能從AH買礦。在游戲前期,這樣的費(fèi)用一般人是負(fù)擔(dān)不起的,鍛造和工程是相輔相成的,也就是說很多鍛造出來的零件需要工程。如果你們一起學(xué)習(xí),可以省很多錢。這是游戲后期有一定經(jīng)濟(jì)實(shí)力的做法,這里不推薦。而且在懷舊服的召喚下,有了這樣的服務(wù)器,你從1級到60級都無法通過鍛造/工程+挖礦一起把技能練到一個(gè)滿級的熟練度,也就無法品嘗到這樣的消耗性特長。接下來我們來說說這兩個(gè)專業(yè)各自的用途。穿著懷舊的衣服鍛造基本上是只有軍人才會(huì)學(xué)的東西。MT可以用于火力抵抗,暴力戰(zhàn)可以用于獅子心(圖紙很少)。還有一種情況是制作空白錘,這是合成橙錘所必須的。不過,如果你有納格羅斯的眼光,你可以直接去找別人,買個(gè)素材。你不需要偽造自己。一般工程都是法師和盜賊這個(gè)職業(yè)為了戰(zhàn)斗而學(xué)習(xí)的,基本上不會(huì)有什么。這里需要注意的是,大部分學(xué)工程的人是為了:鐵手榴彈。它之所以強(qiáng)大,是因?yàn)樗梢栽谝苿?dòng)中釋放,被擊中的敵人有3秒的麻痹效果。V大視頻就是這么用的,比如1V2,1V3,甚至1VN。想成為PVP高手,有時(shí)候鐵皮手雷真的能帶來奇效。

第四,煉金術(shù),結(jié)界

最后說說煉金術(shù)和結(jié)界。這兩個(gè)專業(yè)可謂是穿著懷舊服的真正“貴族”專業(yè)。為什么這么說?但是這兩個(gè)專業(yè)和其他專業(yè)的區(qū)別不是熟練度本身,而是它的圖紙。要知道,有些有價(jià)值的圖紙?jiān)谟螒蚶锉怀吹搅吮冉瘃R還值錢的價(jià)格。比如《公式:泰坦總數(shù)》就是說BOSS將軍最終會(huì)從黑掉下來,掉下來的概率只有0.0%。就算算出來,你和其他19個(gè)人滾的概率也算進(jìn)去。這不等于中了一百萬彩票的概率,所以值2000G以上嗎?再比如《公式:超級能量總量》。這幅圖是在精神病院從霜語上掉下來的,也很感人。于是,一些公會(huì)自發(fā)組織相關(guān)人員分批去通靈,不厭其煩地刷,就為了這個(gè)配方。但是我可以100%的告訴你,如果沒有基友或者你在公會(huì)的威望不夠,即使出來也不會(huì)給你R權(quán),因?yàn)榛旌象w在公會(huì)早期的開墾中起了太大的作用。同樣,很多有價(jià)值的附魔配方也掉落在群書里,比如“配方:附魔武器——法術(shù)能量”,與DKP無關(guān),只會(huì)由總統(tǒng)的心腹保管。當(dāng)然,作為個(gè)人,如果你已經(jīng)努力把結(jié)界練到300,可以嘗試去東方瘟疫之地一個(gè)叫提爾之手的地方。萬一你掉了十字軍的圖紙,以后就不用擔(dān)心錢的問題了。

魔獸世界懷舊:關(guān)于夏娃CJQ需要知道的幾件事(2)

作者:NGA- E是東方百滴黑蛇俱樂部





1.沒有血印,所以破羊術(shù)沒了——順便說一句,WLK的法師是CJQ的宿敵。

2.沒有神圣的印舞,變態(tài)的玩法終于沒有了。(現(xiàn)在打榜是張開翅膀觸發(fā)幾次舞,不觸發(fā)觸發(fā)珠寶,觸發(fā)幾次風(fēng)怒,純粹看臉。)

3.命令封印重做,必須造成36%的傷害,并且可以沿途分割(AOE2目標(biāo))。包括未出鞘圣光在內(nèi)的審判傷害給的法的強(qiáng)度應(yīng)該遠(yuǎn)高于現(xiàn)在的血。它用于AOE和短期戰(zhàn)斗。

4.腐敗印章重做。折疊5次后,攻擊造成33%傷害。純印天賦5點(diǎn)點(diǎn)擊后為38%,略高于命令。但是,試煉傷害遠(yuǎn)高于命令。而且雕插入后攻擊會(huì)造成腐蝕+10精度。這種層壓的CJQ只能用白字折疊(FQ可以用正義錘折疊,CJ不行),而且一般是長期單獨(dú)使用(手加速藥水主要用于層壓)。

5.審判重做,分為光明、智慧、正義三種審判。光明和智慧被固定回生命百分比和藍(lán)量(從3.1改為3.2,吃的方式強(qiáng)加到成都之前是NQ,現(xiàn)在任何人打都一樣)。正義不能讓移動(dòng)速度超過100%(PVP是用來打賊的)。一般PVE都是CJQ玩智慧(不玩智慧還是缺藍(lán))

6.CJQ在藍(lán)色方面并不缺乏天賦。神圣誓言(60CD回25%藍(lán))只在71級出來,但是天賦有智慧審判(100%回25%基礎(chǔ)法力的審判)+電池的效果,配合智慧審判基礎(chǔ)永動(dòng)機(jī)。

7.印章,版本3的印章。x和4。x類似于一個(gè)普通的攻擊,可以觸發(fā)很多裝備和道具的效果(我記得3.1版本的試煉會(huì)觸發(fā)龍脊),所以ICC的瓶子是BIS飾品(瓶子觸發(fā)可以觸發(fā)封印,封印可以折疊瓶子)。后來4.3觸須劍切扳機(jī),從此GG

8.CJQ法強(qiáng):有個(gè)天賦叫圣光出鞘,30% AP轉(zhuǎn)化法強(qiáng),圣光閃現(xiàn)暴擊造成60%額外治療(灼熱效果)

9.驅(qū)魔和神圣憤怒可以用在任何目標(biāo)上。驅(qū)魔和不死惡魔戰(zhàn)斗會(huì)很暴力,神圣之怒會(huì)把不死惡魔打到昏迷。然而,驅(qū)魔需要閱讀(神圣的憤怒是瞬間的,但吃AOE減少,所以沒有使用雞蛋)。但是兵法天賦點(diǎn)打完之后,白字造成的暴擊可以是瞬間的。

10.十字軍的打擊傷害被削減了33%,但是CD也被削減了33%(6秒到4秒),而且可以觸發(fā)圣印。這股浪潮實(shí)際上加強(qiáng)了PVE。

11.神圣風(fēng)暴不吃標(biāo)準(zhǔn)武器速度,也就是面板傷害*1.1,打四個(gè)目標(biāo)類似旋風(fēng)斬,還能回血(雖然對蛋沒用,基本沒指望),能觸發(fā)圣印之印。

12.自由,保護(hù),犧牲不用加持(不用再給國王保護(hù)了。我,SW JD前機(jī)器人領(lǐng)導(dǎo),讓我給保護(hù)我裝死)

13.救恩之福沒了,換成了救恩之手。和免護(hù)一樣,不會(huì)頂加持,但是持續(xù)10秒,每秒減少總仇恨2%。(雕紋可以做-20%傷害,PVP用,PVE意義不大。)

14.QS有嘲諷技能,可以無敵嘲諷(迫使BOSS攻擊自己3秒)

15.無敵不再降低攻擊速度,但是降低50%傷害(大大削弱)

16.加持只能給單一職業(yè)加(壞消息),但是王者天賦全,力量加持還加遠(yuǎn)程AP。光明祝福徹底沒了(拯救自由保護(hù)的犧牲變成對應(yīng)的XX手)

17.以眼還眼又被砍了(為什么要再說一遍)

18.防御被修改了,變成了挫士氣效果(降低AP)。FQ可以點(diǎn),但是CJQ沒有天賦(80級也不點(diǎn)那玩意)

19.大雕紋綁定試雕紋和蝕印雕紋(10精度),剩下的建議2T10后專用,2T10前驅(qū)魔。

20.憤怒之錘不用看文章,傷害還是沒那么好,但是天賦點(diǎn)完了+50%暴擊率之后,PVP就有用了,PVE也就那樣了(4。x的憤怒之錘撐起來了,成為真正的殺戮技能)

21.打大改版,近戰(zhàn)打8%,法制打17%。CJQ基本上保證8%的近戰(zhàn)命中率?,F(xiàn)在CJQ 6擊,記得找地方補(bǔ)2擊(沒有的話只能插寶石)

22.精度如果刻上26級和80級的腐蝕印還是需要16的,但是夏娃沒有這個(gè)銘文的恥辱還是老實(shí)的。

23.藥水在一場戰(zhàn)斗中只能吃一次,所以記得在倒計(jì)時(shí)中偷一瓶藥水(算出戰(zhàn)斗,可以在戰(zhàn)斗中再吃一瓶,煉金煉石會(huì)大大削弱)

24.PVP封印原則上是正義的(因?yàn)檎x審判的傷害和5層腐蝕審判差不多,不需要疊加),不如點(diǎn)戰(zhàn)場打無韌性的號(hào)(WLK韌性高后暴擊率太差)

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